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OpenXR Unity SDK正式支持Quest手势辨别功能

12月9日消息,Quest端OpenXR Unity应用将正式支持Quest手势识别功能。据悉,该功能从去年开始随v23版开发套件登陆OpenXR Unity SDK,不过测试阶段仅支持基础的OpenXR规范,可追踪的手势也有限。正式支持手势识别功能后,OpenXR应用未来可以更快速升级手势交互玩法。
 
 
据青亭网了解,今年7月Meta曾宣布未来的新功能和应用将全面支持OpenXR API,原有的Oculus API将于明年8月停用。除了手势识别外,AR透视API也支持OpenXR。
 
随着Quest开始推送v35版系统更新,上述限制似乎已经解决,而且OpenXR应用对拇指的追踪基本准确,不过拇指和食指在做捏合动作时,还不能完全接触,存在很小的缝隙。

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