EasyC++,默认构造函数

默认构造函数 上一篇文章当中介绍的是显式构造函数,也就是说我们需要传入值来对类的成员变量进行初始化。 但也有一些情况,我们可能并不需要传入值进行初始化,或者有一些其他的逻辑。针对这种情况,C++提供了…

EasyC++,构造函数

构造函数 我们定义了类之后,在使用之前,往往还需要对类进行初始化。这篇介绍的就是对类进行初始化的方法。 像是结构体,我们可以使用列表初始化的方法进行初始化: struct Thing { char *…

EasyC++,名称空间其他特征

名称空间其他特性 嵌套 我们可以将名称空间声明进行嵌套: namespace elements { namespace fire { int flame; ... } float water; } 我…

EasyC++,函数与语言链接性

想要追求更好阅读体验的同学,可以点击「阅读原文」访问github仓库。 const 关于const的含义和使用我们之前已经讨论过了,但const限定符对于默认存储类型是有影响的。 在默认情况下,全局变…
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